我是死神》刀灵

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刀灵作为幻兽,正在游戏中与配角战豪杰一路参预战役,可是不承当战役,每一次只能出战一位刀灵。刀灵共有12名,玩家正在筑立足色初始同一与患上刀灵“蛇尾丸”,品德为通俗。别的11名刀灵,将正...

  刀灵作为幻兽,正在游戏中与配角战豪杰一路参预战役,可是不承当战役,每一次只能出战一位刀灵。刀灵共有12名,玩家正在筑立足色初始同一与患上刀灵“蛇尾丸”,品德为通俗。别的11名刀灵,将正在游戏的征途中经由过程耗损激活介质停止激活。每一激活一位刀灵将与患上刀灵的共识后果。

  激活的刀灵初始品德皆为通俗,玩家可经由过程“退化功用”普及刀灵品德。分为五种品德:通俗、优良、极品、史诗、传说。对于应的色彩为:灰、绿、蓝、紫、橙。

  技术描写:收回如私语般的声波敌方全部,令敌智堕入紊乱。形成1%点风元素,6%概率1回合

  技术描写:劈斩出玄色刀光,敌方全部。形成1%点方针魔力的元素

  技术描写:兵器化作可骇巨婴,向敌方全部喷吐毒气。形成%1点物理,80%概率中毒且每一回合额定丧失%2点性命。

  技术描写:斩魄刀化作狒狒蛇尾丸,蛇口喷出灵子炮弹轰炸敌方全部。形成%1点焰元素,15%概率缄默1回合。

  技术描写:投掷扭转兵器敌方全部。形成%1点物理,并下降%2焚烧速1回合。

  技术描写:向敌方发射一枚黄金炮弹,轰炸敌方全部。形成%1点雷元素,下降%2点战进攻1回合。

  技术描写:数根冰柱环绕仇敌扭转并拢,冰封敌方全部。形成%1点冰元素,6%概率使其冰冻1回合。

  技术描写:治愈技术,治愈己方全部方针。形成%1点物理,对于己方全部停止2%的医治。

  技术描写:主巨形折扇中收回电流敌方全部。形成%1点物理邪术双重,降%2点战魔力。

  技术描写:足下战兵器升起少量冷气,放射而出敌方全部。形成%1点物理,下降%2点1回合。

  技术描写:兵器出陀螺普通的旋风敌方全部,仇敌步履。形成%1点风元素,并下降%2点进攻1回合

  技术描写:高浓度灵子化为同党,将四周气氛冻成尖刀射杀敌方全部。形成%1点物理,并下降%2点魔力1回合。

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